Роль и польза
Я работал дизайнером, создающим образовательный UX/UI. Полноценная продуктовая команда, но со своими особенностями, вместо аналитиков — методисты, вместо продактов — проджекты. Разработка базово идет в специальных программах для создания интерактивных курсов, но прибегали IT-область нестандартная, поэтому всякое бывало.
Итак, что полезного:
- получил опыт работы в команде с большим количеством дизайнеров;
- очень много работал с анимацией, отрывки есть в шоуриле;
- был сложный, но полезный опыт взаимодействия с клиентами напрямую;
- очень много работы с концептами, очень много работы с UI-китами под каждый новый проект;
- каждый раз очень нетривиальная метрика — CR в прохождение конечного тестирования.
